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Documentation Index

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Nordverkehr steht für realistisches, strukturiertes und langfristiges Roleplay. Dieses Regelwerk bildet die Grundlage für ein faires und glaubwürdiges Miteinander auf dem Server.
Unwissenheit schützt nicht vor Konsequenzen. Mit dem Beitritt auf Nordverkehr bestätigst du, dass du das Regelwerk gelesen und verstanden hast.

Kodex

Unser Regelwerk basiert auf einem einfachen Grundsatz:
Roleplay steht immer über dem persönlichen Gewinn. Jede Handlung soll eine glaubwürdige Geschichte fördern und anderen Spielern ebenfalls gutes RP ermöglichen.
Nordverkehr ist kein Ort für Chaos-RP, Trolling oder kurzfristige Gewinner-Mentalität. Entscheidungen, Fehler und Konsequenzen gehören zum Roleplay dazu.

1. Grundprinzipien

1.1 Realismus

Nordverkehr basiert auf realitätsnahem Roleplay. Jede Handlung muss logisch, nachvollziehbar und glaubwürdig sein. Auch wenn GTA V technisch vieles erlaubt, bedeutet das nicht automatisch, dass es im RP sinnvoll oder erlaubt ist. Beispiele:
  • ein schwerer Unfall muss ausgespielt werden
  • Waffen müssen mit Bedacht eingesetzt werden
  • dein Charakter sollte Angst, Schmerz und Stress empfinden können
  • riskante Entscheidungen müssen nachvollziehbare Gründe haben
Unrealistisches Verhalten kann als Fail-RP gewertet werden.

1.2 Konsequenzen

Jede Entscheidung im RP kann Auswirkungen haben. Straftaten können verfolgt werden, Unfälle können Verletzungen verursachen und dein Verhalten beeinflusst deinen Ruf innerhalb der Spielwelt. Beispiele:
  • wer kriminell handelt, muss mit Ermittlungen rechnen
  • wer andere provoziert, muss mit Reaktionen rechnen
  • wer dauerhaft negativ auffällt, kann IC und OOC Konsequenzen erhalten
  • wer Fehler macht, sollte diese glaubwürdig ausspielen
Konsequenzen sind kein Hindernis für gutes RP. Oft entstehen gerade daraus die spannendsten Geschichten.

1.3 Eigenverantwortung

Du bist für dein Verhalten und dein Roleplay selbst verantwortlich. Schlechte Entscheidungen im RP sind erlaubt, solange sie glaubwürdig sind und ausgespielt werden. Du darfst Fehler machen, aber du musst mit den Folgen leben. Dazu gehört auch:
  • Regeln selbstständig zu lesen
  • Situationen fair auszuspielen
  • bei Unsicherheit den Support zu fragen
  • eigene Fehler anzuerkennen
  • andere Spieler respektvoll zu behandeln

1.4 RP vor Gewinn

Auf Nordverkehr geht es nicht darum, jede Situation zu gewinnen. Gutes Roleplay entsteht durch glaubwürdige Entscheidungen, spannende Konflikte und langfristige Geschichten. Nicht erwünscht ist eine Spielweise, bei der es nur darum geht:
  • immer zu gewinnen
  • jeder Strafe zu entkommen
  • möglichst viel Geld zu machen
  • andere Spieler zu dominieren
  • Situationen durch Regelreiterei zu kontrollieren
Spiele so, dass alle Beteiligten eine gute RP-Situation erleben können.

2. Roleplay-Grundlagen

2.1 In Character

In Character, kurz IC, beschreibt alles, was innerhalb der Spielwelt passiert. Dazu gehört alles, was dein Charakter:
  • sieht
  • hört
  • erlebt
  • sagt
  • tut
  • durch andere Charaktere erfährt

2.2 Out of Character

Out of Character, kurz OOC, beschreibt alles außerhalb des Roleplays. Dazu gehören zum Beispiel:
  • Discord-Nachrichten
  • Streams
  • Clips
  • private Gespräche
  • Informationen aus dem Forum
  • Support-Gespräche
  • Wissen aus anderen Charakteren
OOC im laufenden RP ist strikt zu vermeiden. IC und OOC müssen getrennt bleiben.

2.3 Meta-Gaming

Meta-Gaming ist das Nutzen von OOC-Informationen im RP. Das ist verboten. Beispiele:
  • du nutzt Informationen aus Discord für eine IC-Situation
  • du findest jemanden über einen Livestream
  • du gibst Informationen aus einem OOC-Call an andere Charaktere weiter
  • du erkennst Personen durch OOC-Wissen
  • du nutzt Wissen aus einem anderen Charakter

Mehr zu Roleplay-Begriffen

In den Roleplay-Regeln findest du Begriffe wie Meta-Gaming, Power-RP, Fail-RP und NLR ausführlich erklärt.

2.4 Power-RP

Power-RP bedeutet, anderen Spielern eine Handlung oder ein Ergebnis aufzuzwingen. Jeder Spieler muss eine faire Möglichkeit haben, auf eine Situation zu reagieren. Nicht erlaubt:
*schlägt dich bewusstlos, du kannst nichts machen*
Besser:
*versucht, dich am Arm zu packen und zu Boden zu drücken*

2.5 Fail-RP

Fail-RP beschreibt unrealistisches oder störendes Verhalten. Beispiele:
  • Verletzungen ignorieren
  • nach einem schweren Unfall normal weiterfahren
  • gefährliche Situationen nicht ernst nehmen
  • unlogische Entscheidungen ohne Charaktergrund treffen
  • Spielmechaniken ausnutzen, obwohl es keinen RP-Sinn ergibt

2.6 Combat Logging

Combat Logging ist das Verlassen des Spiels während oder kurz nach einer laufenden RP-Situation. Das ist verboten. Beispiele:
  • Ausloggen während einer Verfolgung
  • Disconnect während einer Festnahme
  • Spiel schließen nach einer Schießerei
  • Server verlassen, um Strafen oder Konsequenzen zu vermeiden
Sollte dein Spiel abstürzen, verbinde dich schnellstmöglich erneut oder informiere den Support.

3. Immersion und RP-Qualität

3.1 Charaktertreue

Du bleibst während des Roleplays in deiner Rolle. Dein Charakter sollte eine nachvollziehbare Persönlichkeit, eigene Ziele und glaubwürdige Grenzen haben. Das bedeutet:
  • handle passend zu deinem Charakter
  • ändere dein Verhalten nicht ständig ohne Grund
  • trenne Spielermeinung und Charaktermeinung
  • nutze keine OOC-Motive für IC-Handlungen

3.2 Emotionen im RP

Angst, Schmerz, Stress, Wut und Unsicherheit gehören zum RP dazu. Dein Charakter sollte emotionale Situationen ernst nehmen und passend reagieren. Beispiele:
  • bei einer Waffe Angst zeigen
  • nach Verletzungen Schmerzen ausspielen
  • bei Stress nicht völlig emotionslos bleiben
  • nach traumatischen Situationen nicht sofort normal weitermachen
Emotionen machen RP glaubwürdiger und geben anderen Spielern mehr Möglichkeiten zur Interaktion.

3.3 Storytelling

Langfristige Geschichten sind ausdrücklich erwünscht. Nordverkehr soll nicht nur aus einzelnen Situationen bestehen, sondern aus Charakterentwicklungen, Beziehungen, Konflikten und Konsequenzen. Erwünscht sind:
  • langfristige Charakterentwicklung
  • Beziehungen zwischen Charakteren
  • nachvollziehbare Konflikte
  • berufliche oder kriminelle Laufbahnen
  • Storylines mit mehreren Beteiligten
Nicht erwünscht ist:
  • grundloses Chaos-RP
  • ständiges Provozieren
  • Situationen ohne Folgen
  • RP nur für schnellen Gewinn

4. Fahrzeugregeln

4.1 Fahrverhalten

Auf Nordverkehr wird realistisch gefahren. Verkehrsregeln sind grundsätzlich einzuhalten, sofern die RP-Situation nichts anderes begründet. Dazu gehört:
  • angemessene Geschwindigkeit
  • Rücksicht auf andere Verkehrsteilnehmer
  • kein grundloses Rammen
  • kein permanentes Fahren auf Gehwegen
  • kein unrealistisches Offroad-Fahren mit ungeeigneten Fahrzeugen

4.2 Unfälle

Unfälle müssen ausgespielt werden. Je nach Schwere des Unfalls können Verletzungen, Schock, Orientierungslosigkeit oder Fahrzeugschäden entstehen. Nicht erlaubt:
  • nach einem schweren Crash einfach weiterfahren
  • Überschläge ignorieren
  • schwere Kollisionen ohne Reaktion behandeln
  • andere Fahrzeuge absichtlich zerstören

4.3 Fahrzeugwert

Fahrzeuge sind im RP wertvoll. Sie sollen nicht wie Wegwerfgegenstände behandelt werden. Verboten ist unter anderem:
  • absichtliches Zerstören ohne RP-Grund
  • Fahrzeuge unnötig ins Wasser fahren
  • eigene Fahrzeuge für unrealistische Stunts missbrauchen
  • fremde Fahrzeuge grundlos beschädigen

4.4 Fluchten

Fluchten sind erlaubt, müssen aber realistisch bleiben. Eine Verfolgung soll spannend sein, aber keine unrealistische Stuntshow werden. Nicht erwünscht:
  • Sprünge von Brücken oder Dächern
  • extreme Offroad-Fluchten mit Sportwagen
  • absichtliches Frontalrammen
  • dauerhaftes Ausnutzen unrealistischer Fahrphysik
Auch bei Fluchten gilt: Realismus geht vor Gewinnen.

5. Gewalt und Eskalation

5.1 Eskalationsprinzip

Gewalt muss nachvollziehbar entstehen. Gespräche, Drohungen und Konfliktaufbau stehen grundsätzlich vor schwerer Gewalt. Eine kleine Provokation rechtfertigt nicht automatisch eine extreme Reaktion. Beispiel für eine sinnvolle Eskalation:
  1. verbaler Konflikt
  2. klare Drohung
  3. körperliche Auseinandersetzung
  4. Waffe wird gezogen
  5. ernste Konsequenz
Gewalt ohne nachvollziehbare Vorgeschichte kann als RDM, Fail-RP oder schlechte Eskalation gewertet werden.

5.2 RDM und VDM

RDM bedeutet Random Deathmatch. Damit ist grundloses Angreifen oder Töten ohne RP-Hintergrund gemeint. VDM bedeutet Vehicle Deathmatch. Damit ist das grundlose Nutzen eines Fahrzeugs als Waffe gemeint. Beides ist verboten. Beispiele:
  • jemanden ohne vorherige RP-Situation erschießen
  • grundlos in eine Menschenmenge fahren
  • Fahrzeuge absichtlich als Waffe missbrauchen
  • andere Spieler ohne nachvollziehbaren Grund angreifen

5.3 Waffen

Waffen dürfen nur mit klarer RP-Begründung eingesetzt werden. Eine Waffe ist ein ernstes Mittel und sollte nicht wegen jeder Kleinigkeit gezogen werden. Nicht erwünscht:
  • Waffen als Standardlösung
  • Schießen ohne klare Eskalation
  • Drohen ohne realistischen Grund
  • unnötiges Herumfuchteln mit Waffen
  • Waffengebrauch, nur um eine Situation schnell zu gewinnen

5.4 Fear-RP und Value of Life

Dein Charakter soll sein Leben wertschätzen. Bedrohliche Situationen müssen ernst genommen werden. Beispiele:
  • bei klarer Unterlegenheit kooperieren
  • Waffenbedrohungen ernst nehmen
  • Verletzungen nicht ignorieren
  • nicht grundlos sein Leben riskieren
  • bei Aussichtslosigkeit verhandeln oder aufgeben
Mutige Charaktere sind erlaubt. Sinnloses Verhalten ohne Rücksicht auf das eigene Leben ist es nicht.

6. Charakterregeln

6.1 Charaktererstellung

Dein Charakter muss glaubwürdig sein. Name, Herkunft, Verhalten und Auftreten sollten zusammenpassen. Nicht erlaubt sind:
  • Trollnamen
  • Namen bekannter echter Personen
  • beleidigende Namen
  • reine Meme-Charaktere
  • unrealistische Hintergrundgeschichten ohne RP-Grundlage
Erwünscht sind:
  • nachvollziehbare Charaktere
  • realistische Stärken und Schwächen
  • eigene Ziele
  • glaubwürdige Herkunft
  • langfristige Entwicklung

6.2 Charakterbindung

Du spielst deinen Charakter dauerhaft und konsequent. Charaktere sollen nicht ständig gewechselt werden, nur um Konsequenzen zu umgehen oder Vorteile zu erhalten. Nicht erlaubt:
  • Charakterwechsel zur Flucht vor Strafen
  • Weitergabe von Geld oder Items zwischen eigenen Charakteren
  • Nutzung eines neuen Charakters für Rache
  • ständiges Erstellen neuer Charaktere ohne RP-Grund

6.3 New Life Rule

Die New Life Rule, kurz NLR, beschreibt den Umgang mit schweren Verletzungen, Bewusstlosigkeit oder Tod im RP. Nach einer solchen Situation darfst du nicht sofort wieder in denselben Konflikt einsteigen oder direkte Rache suchen. Grundsatz:
  • akzeptiere die Konsequenzen der Situation
  • kehre nicht sofort an den Ort zurück
  • führe die Situation nicht direkt weiter
  • nutze keine unrealistischen Erinnerungen
  • spiele Verletzungen und Behandlung aus
Die genaue Auslegung hängt von der Situation ab. Entscheidend ist, dass abgeschlossene Situationen nicht sofort künstlich fortgesetzt werden.

7. Fraktionen

7.1 Staatliche Fraktionen

Staatliche Fraktionen wie Polizei, Feuerwehr, Klinikum, Justiz oder Politik müssen strukturiert und realitätsnah handeln. Von staatlichen Fraktionen wird besonders erwartet:
  • professionelles Auftreten
  • nachvollziehbare Entscheidungen
  • saubere Kommunikation
  • realistische Einsatzabläufe
  • Einhaltung interner Regeln

7.2 Illegale Fraktionen

Illegale Fraktionen müssen organisiert und glaubwürdig auftreten. Kriminelles RP bedeutet nicht chaotisches Verhalten. Erwartet wird:
  • klare Struktur
  • nachvollziehbare Ziele
  • langfristige Storylines
  • kontrollierte Eskalation
  • Qualität statt Masse
Nicht erwünscht:
  • grundloses Schießen
  • ständiges Provozieren
  • Chaos ohne Plan
  • unrealistische Machtfantasien
  • permanentes Suchen nach Konflikten

7.3 Fraktionsverantwortung

Fraktionsleitungen tragen Verantwortung für ihre Mitglieder. Sie müssen auf Disziplin, Qualität und Regelverständnis achten. Dazu gehört:
  • neue Mitglieder einweisen
  • Fehlverhalten intern ansprechen
  • RP-Qualität fördern
  • Konflikte nicht unnötig eskalieren
  • mit dem Team kooperieren

8. Wirtschaftssystem

8.1 Geld verdienen

Einnahmen müssen realistisch und regelkonform erfolgen. Das Ausnutzen von Fehlern, Exploits oder unlogischen Mechaniken ist verboten. Nicht erlaubt:
  • Duping
  • Bugusing
  • Exploit-Farming
  • unlogische Geldtransfers
  • Umgehen von Wirtschaftssystemen

8.2 Preise

Die Wirtschaft soll stabil bleiben. Unrealistische Preise, Absprachen zur Manipulation oder absichtliches Stören wirtschaftlicher Systeme können untersagt werden. Beispiele:
  • absichtliches Dumping ohne RP-Grund
  • künstliche Preismanipulation
  • unrealistische Verkäufe zur Geldverschiebung
  • wirtschaftliche Vorteile durch OOC-Absprachen

8.3 Illegale Aktivitäten

Illegale Aktivitäten müssen in einem gesunden Verhältnis bleiben. Crime-RP soll spannend und riskant sein, aber nicht übertrieben oder rein auf Gewinn ausgelegt werden.
Illegale Aktivitäten sind RP-Inhalte, keine reine Geldmaschine.

9. Kommunikation

9.1 Voicechat

Roleplay findet über Voicechat statt. Voicechat ist auf Nordverkehr Pflicht. Dazu gilt:
  • dein Mikrofon muss funktionieren
  • du musst andere Spieler hören können
  • Störgeräusche sind zu vermeiden
  • Voicechanger dürfen nicht störend oder unrealistisch sein
  • OOC-Diskussionen im Voice sind zu vermeiden

Voicechat einrichten

Hier findest du die Anleitung zur Einrichtung von TeamSpeak 3 und YaCA.

9.2 Funkgeräte

Funkgeräte und vergleichbare Kommunikationsmittel dürfen nur im RP genutzt werden. Informationen aus externen Quellen dürfen nicht über Funk weitergegeben werden. Beispiele:
  • Discord-Informationen sind nicht IC
  • Streams dürfen nicht für Funkinformationen genutzt werden
  • OOC-Calls dürfen keine RP-Vorteile erzeugen
  • Funkkommunikation muss zur Situation passen

9.3 Discord

Discord dient zur Organisation, Community-Kommunikation und zum Support. Discord darf nicht genutzt werden, um sich im RP Vorteile zu verschaffen. Nicht erlaubt:
  • Standortweitergabe per Discord während RP
  • OOC-Absprachen für IC-Vorteile
  • Nutzung von Discord als Ersatz für Ingame-Funk
  • Weitergabe von Stream- oder Clipinformationen

10. Regelverstöße

Regelverstöße werden je nach Schwere, Absicht und Auswirkung bewertet. Das Team entscheidet situationsabhängig über Konsequenzen.

10.1 Leichte Verstöße

Leichte Verstöße sind kleinere Fehler, die meist keine großen Auswirkungen auf andere Spieler haben. Beispiele:
  • kleinere OOC-Kommentare
  • leichte Unachtsamkeit im RP
  • kleinere Regelunsicherheiten
  • einmalige Fehler ohne Vorteil
Mögliche Folgen:
  • Hinweis
  • Gespräch
  • Verwarnung

10.2 Mittlere Verstöße

Mittlere Verstöße beeinflussen Situationen oder andere Spieler deutlich. Beispiele:
  • Meta-Gaming
  • Power-RP
  • Fail-RP mit Auswirkungen
  • wiederholte OOC-Störungen
  • schlechtes Fear-RP
Mögliche Folgen:
  • Verwarnung
  • temporäre Sperre
  • Rücksetzung von Vorteilen
  • weitere Auflagen

10.3 Schwere Verstöße

Schwere Verstöße beschädigen die Fairness, Sicherheit oder RP-Qualität erheblich. Beispiele:
  • RDM
  • VDM
  • Cheating
  • Bugusing
  • Exploiting
  • Combat Logging in ernsten Situationen
  • massive Beleidigungen oder Hetze
  • absichtliches Trolling
Mögliche Folgen:
  • längerer temporärer Bann
  • permanenter Bann
  • Ausschluss aus Fraktionen
  • Entfernung von Vorteilen, Items oder Geld
Besonders Cheating, Exploiting und absichtliches Stören des Servers können ohne Vorwarnung hart sanktioniert werden.

10.4 Strafen

Strafen können unter anderem sein:
  • mündlicher Hinweis
  • schriftliche Verwarnung
  • temporärer Ausschluss
  • permanenter Ausschluss
  • Ausschluss aus Fraktionen
  • Charakter- oder Vermögensanpassungen
  • Auflagen für weiteres Spielen
Die Entscheidung liegt beim Team. Frühere Verstöße, Einsicht und Kooperation können berücksichtigt werden.

11. Support

Probleme werden ausschließlich über das Ticketsystem geklärt. Diskussionen während einer laufenden RP-Situation sind zu vermeiden. Spiele die Situation nach Möglichkeit zu Ende und melde dich danach im Support.

Für eine Bearbeitung werden benötigt:

  • genaue Beschreibung der Situation
  • Zeitpunkt
  • beteiligte Personen
  • Beweise wie Clips oder Screenshots
  • sachliche Darstellung ohne Beleidigungen

Discord Support

Erstelle ein Ticket auf unserem Discord, wenn du Hilfe benötigst oder einen Vorfall melden möchtest.
Ohne ausreichende Beweise kann ein Fall möglicherweise nicht vollständig bearbeitet werden.

12. Sonderregeln

12.1 Streams

Streamsniping ist verboten. Du darfst Streams, Clips oder Videos nicht nutzen, um dir IC Vorteile zu verschaffen. Nicht erlaubt:
  • Standort aus Stream entnehmen
  • Taktiken aus Stream übernehmen
  • Informationen an andere weitergeben
  • Stream nutzen, um jemanden zu verfolgen

12.2 Bugs und Exploits

Bugs und Exploits müssen gemeldet werden. Das Ausnutzen von Fehlern ist verboten. Beispiele:
  • Geld oder Items duplizieren
  • durch Wände glitchen
  • Systeme umgehen
  • Inventarfehler ausnutzen
  • Mechaniken absichtlich anders verwenden als vorgesehen
Wer Bugs meldet, hilft dem Projekt. Wer Bugs ausnutzt, schadet dem Server.

12.3 Drittprogramme

Unerlaubte Drittprogramme, Cheats, Mod-Menüs oder Makros sind verboten. Dazu zählen unter anderem:
  • Aimbots
  • Wallhacks
  • Triggerbots
  • Mod-Menüs
  • Automatisierungen mit Spielvorteil
  • unerlaubte Grafik- oder Sichtvorteile

13. Erweiterte RP-Regeln

13.1 Langzeit-RP

Langfristige Storylines und Beziehungen sind ausdrücklich erwünscht. Dazu gehören:
  • Freundschaften
  • Feindschaften
  • berufliche Karrieren
  • kriminelle Entwicklungen
  • Familiengeschichten
  • persönliche Ziele
  • Konsequenzen aus vergangenen Situationen
Je länger und glaubwürdiger eine Story wächst, desto stärker wirkt sie im RP.

13.2 Rufsystem

Dein Verhalten beeinflusst, wie andere Charaktere dich behandeln. Auch ohne technisches System entsteht ein Ruf durch dein RP. Beispiele:
  • zuverlässige Charaktere werden eher respektiert
  • aggressive Charaktere werden eher gemieden oder verfolgt
  • kriminelle Handlungen können Misstrauen erzeugen
  • gute Beziehungen können neue Möglichkeiten öffnen

13.3 Qualität vor Quantität

Viele Situationen bedeuten nicht automatisch gutes RP. Eine gut ausgespielte Szene ist wertvoller als mehrere hektische Aktionen ohne Tiefe. Erwünscht ist:
  • ruhiges und nachvollziehbares RP
  • Charaktertiefe
  • gute Kommunikation
  • klare Motivation
  • Respekt gegenüber anderen Spielern

14. Schlusswort

Nordverkehr steht für Qualität, Realismus und langfristiges Roleplay. Wenn du dich an die Regeln hältst, erwartet dich ein starkes RP-Erlebnis mit glaubwürdigen Geschichten, spannenden Konflikten und einer strukturierten Community.
Spiele fair, bleibe respektvoll und denke daran: Gute Geschichten entstehen gemeinsam.
Mit dem Beitritt bestätigst du, dass du dieses Regelwerk gelesen und verstanden hast.
Unwissenheit schützt nicht. Alle Probleme werden ausschließlich über das Ticketsystem geklärt. Beweise sind für eine Bearbeitung erforderlich.