Nordverkehr steht für realistisches, strukturiertes und langfristiges Roleplay. Dieses Regelwerk bildet die Grundlage für ein faires und glaubwürdiges Miteinander auf dem Server.Documentation Index
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Kodex
Unser Regelwerk basiert auf einem einfachen Grundsatz:Roleplay steht immer über dem persönlichen Gewinn. Jede Handlung soll eine glaubwürdige Geschichte fördern und anderen Spielern ebenfalls gutes RP ermöglichen.
1. Grundprinzipien
1.1 Realismus
Nordverkehr basiert auf realitätsnahem Roleplay. Jede Handlung muss logisch, nachvollziehbar und glaubwürdig sein. Auch wenn GTA V technisch vieles erlaubt, bedeutet das nicht automatisch, dass es im RP sinnvoll oder erlaubt ist. Beispiele:- ein schwerer Unfall muss ausgespielt werden
- Waffen müssen mit Bedacht eingesetzt werden
- dein Charakter sollte Angst, Schmerz und Stress empfinden können
- riskante Entscheidungen müssen nachvollziehbare Gründe haben
1.2 Konsequenzen
Jede Entscheidung im RP kann Auswirkungen haben. Straftaten können verfolgt werden, Unfälle können Verletzungen verursachen und dein Verhalten beeinflusst deinen Ruf innerhalb der Spielwelt. Beispiele:- wer kriminell handelt, muss mit Ermittlungen rechnen
- wer andere provoziert, muss mit Reaktionen rechnen
- wer dauerhaft negativ auffällt, kann IC und OOC Konsequenzen erhalten
- wer Fehler macht, sollte diese glaubwürdig ausspielen
1.3 Eigenverantwortung
Du bist für dein Verhalten und dein Roleplay selbst verantwortlich. Schlechte Entscheidungen im RP sind erlaubt, solange sie glaubwürdig sind und ausgespielt werden. Du darfst Fehler machen, aber du musst mit den Folgen leben. Dazu gehört auch:- Regeln selbstständig zu lesen
- Situationen fair auszuspielen
- bei Unsicherheit den Support zu fragen
- eigene Fehler anzuerkennen
- andere Spieler respektvoll zu behandeln
1.4 RP vor Gewinn
Auf Nordverkehr geht es nicht darum, jede Situation zu gewinnen. Gutes Roleplay entsteht durch glaubwürdige Entscheidungen, spannende Konflikte und langfristige Geschichten. Nicht erwünscht ist eine Spielweise, bei der es nur darum geht:- immer zu gewinnen
- jeder Strafe zu entkommen
- möglichst viel Geld zu machen
- andere Spieler zu dominieren
- Situationen durch Regelreiterei zu kontrollieren
Spiele so, dass alle Beteiligten eine gute RP-Situation erleben können.
2. Roleplay-Grundlagen
2.1 In Character
In Character, kurz IC, beschreibt alles, was innerhalb der Spielwelt passiert. Dazu gehört alles, was dein Charakter:- sieht
- hört
- erlebt
- sagt
- tut
- durch andere Charaktere erfährt
2.2 Out of Character
Out of Character, kurz OOC, beschreibt alles außerhalb des Roleplays. Dazu gehören zum Beispiel:- Discord-Nachrichten
- Streams
- Clips
- private Gespräche
- Informationen aus dem Forum
- Support-Gespräche
- Wissen aus anderen Charakteren
2.3 Meta-Gaming
Meta-Gaming ist das Nutzen von OOC-Informationen im RP. Das ist verboten. Beispiele:- du nutzt Informationen aus Discord für eine IC-Situation
- du findest jemanden über einen Livestream
- du gibst Informationen aus einem OOC-Call an andere Charaktere weiter
- du erkennst Personen durch OOC-Wissen
- du nutzt Wissen aus einem anderen Charakter
Mehr zu Roleplay-Begriffen
In den Roleplay-Regeln findest du Begriffe wie Meta-Gaming, Power-RP, Fail-RP und NLR ausführlich erklärt.
2.4 Power-RP
Power-RP bedeutet, anderen Spielern eine Handlung oder ein Ergebnis aufzuzwingen. Jeder Spieler muss eine faire Möglichkeit haben, auf eine Situation zu reagieren. Nicht erlaubt:2.5 Fail-RP
Fail-RP beschreibt unrealistisches oder störendes Verhalten. Beispiele:- Verletzungen ignorieren
- nach einem schweren Unfall normal weiterfahren
- gefährliche Situationen nicht ernst nehmen
- unlogische Entscheidungen ohne Charaktergrund treffen
- Spielmechaniken ausnutzen, obwohl es keinen RP-Sinn ergibt
2.6 Combat Logging
Combat Logging ist das Verlassen des Spiels während oder kurz nach einer laufenden RP-Situation. Das ist verboten. Beispiele:- Ausloggen während einer Verfolgung
- Disconnect während einer Festnahme
- Spiel schließen nach einer Schießerei
- Server verlassen, um Strafen oder Konsequenzen zu vermeiden
Sollte dein Spiel abstürzen, verbinde dich schnellstmöglich erneut oder informiere den Support.
3. Immersion und RP-Qualität
3.1 Charaktertreue
Du bleibst während des Roleplays in deiner Rolle. Dein Charakter sollte eine nachvollziehbare Persönlichkeit, eigene Ziele und glaubwürdige Grenzen haben. Das bedeutet:- handle passend zu deinem Charakter
- ändere dein Verhalten nicht ständig ohne Grund
- trenne Spielermeinung und Charaktermeinung
- nutze keine OOC-Motive für IC-Handlungen
3.2 Emotionen im RP
Angst, Schmerz, Stress, Wut und Unsicherheit gehören zum RP dazu. Dein Charakter sollte emotionale Situationen ernst nehmen und passend reagieren. Beispiele:- bei einer Waffe Angst zeigen
- nach Verletzungen Schmerzen ausspielen
- bei Stress nicht völlig emotionslos bleiben
- nach traumatischen Situationen nicht sofort normal weitermachen
Emotionen machen RP glaubwürdiger und geben anderen Spielern mehr Möglichkeiten zur Interaktion.
3.3 Storytelling
Langfristige Geschichten sind ausdrücklich erwünscht. Nordverkehr soll nicht nur aus einzelnen Situationen bestehen, sondern aus Charakterentwicklungen, Beziehungen, Konflikten und Konsequenzen. Erwünscht sind:- langfristige Charakterentwicklung
- Beziehungen zwischen Charakteren
- nachvollziehbare Konflikte
- berufliche oder kriminelle Laufbahnen
- Storylines mit mehreren Beteiligten
- grundloses Chaos-RP
- ständiges Provozieren
- Situationen ohne Folgen
- RP nur für schnellen Gewinn
4. Fahrzeugregeln
4.1 Fahrverhalten
Auf Nordverkehr wird realistisch gefahren. Verkehrsregeln sind grundsätzlich einzuhalten, sofern die RP-Situation nichts anderes begründet. Dazu gehört:- angemessene Geschwindigkeit
- Rücksicht auf andere Verkehrsteilnehmer
- kein grundloses Rammen
- kein permanentes Fahren auf Gehwegen
- kein unrealistisches Offroad-Fahren mit ungeeigneten Fahrzeugen
4.2 Unfälle
Unfälle müssen ausgespielt werden. Je nach Schwere des Unfalls können Verletzungen, Schock, Orientierungslosigkeit oder Fahrzeugschäden entstehen. Nicht erlaubt:- nach einem schweren Crash einfach weiterfahren
- Überschläge ignorieren
- schwere Kollisionen ohne Reaktion behandeln
- andere Fahrzeuge absichtlich zerstören
4.3 Fahrzeugwert
Fahrzeuge sind im RP wertvoll. Sie sollen nicht wie Wegwerfgegenstände behandelt werden. Verboten ist unter anderem:- absichtliches Zerstören ohne RP-Grund
- Fahrzeuge unnötig ins Wasser fahren
- eigene Fahrzeuge für unrealistische Stunts missbrauchen
- fremde Fahrzeuge grundlos beschädigen
4.4 Fluchten
Fluchten sind erlaubt, müssen aber realistisch bleiben. Eine Verfolgung soll spannend sein, aber keine unrealistische Stuntshow werden. Nicht erwünscht:- Sprünge von Brücken oder Dächern
- extreme Offroad-Fluchten mit Sportwagen
- absichtliches Frontalrammen
- dauerhaftes Ausnutzen unrealistischer Fahrphysik
5. Gewalt und Eskalation
5.1 Eskalationsprinzip
Gewalt muss nachvollziehbar entstehen. Gespräche, Drohungen und Konfliktaufbau stehen grundsätzlich vor schwerer Gewalt. Eine kleine Provokation rechtfertigt nicht automatisch eine extreme Reaktion. Beispiel für eine sinnvolle Eskalation:- verbaler Konflikt
- klare Drohung
- körperliche Auseinandersetzung
- Waffe wird gezogen
- ernste Konsequenz
5.2 RDM und VDM
RDM bedeutet Random Deathmatch. Damit ist grundloses Angreifen oder Töten ohne RP-Hintergrund gemeint. VDM bedeutet Vehicle Deathmatch. Damit ist das grundlose Nutzen eines Fahrzeugs als Waffe gemeint. Beides ist verboten. Beispiele:- jemanden ohne vorherige RP-Situation erschießen
- grundlos in eine Menschenmenge fahren
- Fahrzeuge absichtlich als Waffe missbrauchen
- andere Spieler ohne nachvollziehbaren Grund angreifen
5.3 Waffen
Waffen dürfen nur mit klarer RP-Begründung eingesetzt werden. Eine Waffe ist ein ernstes Mittel und sollte nicht wegen jeder Kleinigkeit gezogen werden. Nicht erwünscht:- Waffen als Standardlösung
- Schießen ohne klare Eskalation
- Drohen ohne realistischen Grund
- unnötiges Herumfuchteln mit Waffen
- Waffengebrauch, nur um eine Situation schnell zu gewinnen
5.4 Fear-RP und Value of Life
Dein Charakter soll sein Leben wertschätzen. Bedrohliche Situationen müssen ernst genommen werden. Beispiele:- bei klarer Unterlegenheit kooperieren
- Waffenbedrohungen ernst nehmen
- Verletzungen nicht ignorieren
- nicht grundlos sein Leben riskieren
- bei Aussichtslosigkeit verhandeln oder aufgeben
6. Charakterregeln
6.1 Charaktererstellung
Dein Charakter muss glaubwürdig sein. Name, Herkunft, Verhalten und Auftreten sollten zusammenpassen. Nicht erlaubt sind:- Trollnamen
- Namen bekannter echter Personen
- beleidigende Namen
- reine Meme-Charaktere
- unrealistische Hintergrundgeschichten ohne RP-Grundlage
- nachvollziehbare Charaktere
- realistische Stärken und Schwächen
- eigene Ziele
- glaubwürdige Herkunft
- langfristige Entwicklung
6.2 Charakterbindung
Du spielst deinen Charakter dauerhaft und konsequent. Charaktere sollen nicht ständig gewechselt werden, nur um Konsequenzen zu umgehen oder Vorteile zu erhalten. Nicht erlaubt:- Charakterwechsel zur Flucht vor Strafen
- Weitergabe von Geld oder Items zwischen eigenen Charakteren
- Nutzung eines neuen Charakters für Rache
- ständiges Erstellen neuer Charaktere ohne RP-Grund
6.3 New Life Rule
Die New Life Rule, kurz NLR, beschreibt den Umgang mit schweren Verletzungen, Bewusstlosigkeit oder Tod im RP. Nach einer solchen Situation darfst du nicht sofort wieder in denselben Konflikt einsteigen oder direkte Rache suchen. Grundsatz:- akzeptiere die Konsequenzen der Situation
- kehre nicht sofort an den Ort zurück
- führe die Situation nicht direkt weiter
- nutze keine unrealistischen Erinnerungen
- spiele Verletzungen und Behandlung aus
Die genaue Auslegung hängt von der Situation ab. Entscheidend ist, dass abgeschlossene Situationen nicht sofort künstlich fortgesetzt werden.
7. Fraktionen
7.1 Staatliche Fraktionen
Staatliche Fraktionen wie Polizei, Feuerwehr, Klinikum, Justiz oder Politik müssen strukturiert und realitätsnah handeln. Von staatlichen Fraktionen wird besonders erwartet:- professionelles Auftreten
- nachvollziehbare Entscheidungen
- saubere Kommunikation
- realistische Einsatzabläufe
- Einhaltung interner Regeln
7.2 Illegale Fraktionen
Illegale Fraktionen müssen organisiert und glaubwürdig auftreten. Kriminelles RP bedeutet nicht chaotisches Verhalten. Erwartet wird:- klare Struktur
- nachvollziehbare Ziele
- langfristige Storylines
- kontrollierte Eskalation
- Qualität statt Masse
- grundloses Schießen
- ständiges Provozieren
- Chaos ohne Plan
- unrealistische Machtfantasien
- permanentes Suchen nach Konflikten
7.3 Fraktionsverantwortung
Fraktionsleitungen tragen Verantwortung für ihre Mitglieder. Sie müssen auf Disziplin, Qualität und Regelverständnis achten. Dazu gehört:- neue Mitglieder einweisen
- Fehlverhalten intern ansprechen
- RP-Qualität fördern
- Konflikte nicht unnötig eskalieren
- mit dem Team kooperieren
8. Wirtschaftssystem
8.1 Geld verdienen
Einnahmen müssen realistisch und regelkonform erfolgen. Das Ausnutzen von Fehlern, Exploits oder unlogischen Mechaniken ist verboten. Nicht erlaubt:- Duping
- Bugusing
- Exploit-Farming
- unlogische Geldtransfers
- Umgehen von Wirtschaftssystemen
8.2 Preise
Die Wirtschaft soll stabil bleiben. Unrealistische Preise, Absprachen zur Manipulation oder absichtliches Stören wirtschaftlicher Systeme können untersagt werden. Beispiele:- absichtliches Dumping ohne RP-Grund
- künstliche Preismanipulation
- unrealistische Verkäufe zur Geldverschiebung
- wirtschaftliche Vorteile durch OOC-Absprachen
8.3 Illegale Aktivitäten
Illegale Aktivitäten müssen in einem gesunden Verhältnis bleiben. Crime-RP soll spannend und riskant sein, aber nicht übertrieben oder rein auf Gewinn ausgelegt werden.9. Kommunikation
9.1 Voicechat
Roleplay findet über Voicechat statt. Voicechat ist auf Nordverkehr Pflicht. Dazu gilt:- dein Mikrofon muss funktionieren
- du musst andere Spieler hören können
- Störgeräusche sind zu vermeiden
- Voicechanger dürfen nicht störend oder unrealistisch sein
- OOC-Diskussionen im Voice sind zu vermeiden
Voicechat einrichten
Hier findest du die Anleitung zur Einrichtung von TeamSpeak 3 und YaCA.
9.2 Funkgeräte
Funkgeräte und vergleichbare Kommunikationsmittel dürfen nur im RP genutzt werden. Informationen aus externen Quellen dürfen nicht über Funk weitergegeben werden. Beispiele:- Discord-Informationen sind nicht IC
- Streams dürfen nicht für Funkinformationen genutzt werden
- OOC-Calls dürfen keine RP-Vorteile erzeugen
- Funkkommunikation muss zur Situation passen
9.3 Discord
Discord dient zur Organisation, Community-Kommunikation und zum Support. Discord darf nicht genutzt werden, um sich im RP Vorteile zu verschaffen. Nicht erlaubt:- Standortweitergabe per Discord während RP
- OOC-Absprachen für IC-Vorteile
- Nutzung von Discord als Ersatz für Ingame-Funk
- Weitergabe von Stream- oder Clipinformationen
10. Regelverstöße
Regelverstöße werden je nach Schwere, Absicht und Auswirkung bewertet. Das Team entscheidet situationsabhängig über Konsequenzen.10.1 Leichte Verstöße
Leichte Verstöße sind kleinere Fehler, die meist keine großen Auswirkungen auf andere Spieler haben. Beispiele:- kleinere OOC-Kommentare
- leichte Unachtsamkeit im RP
- kleinere Regelunsicherheiten
- einmalige Fehler ohne Vorteil
- Hinweis
- Gespräch
- Verwarnung
10.2 Mittlere Verstöße
Mittlere Verstöße beeinflussen Situationen oder andere Spieler deutlich. Beispiele:- Meta-Gaming
- Power-RP
- Fail-RP mit Auswirkungen
- wiederholte OOC-Störungen
- schlechtes Fear-RP
- Verwarnung
- temporäre Sperre
- Rücksetzung von Vorteilen
- weitere Auflagen
10.3 Schwere Verstöße
Schwere Verstöße beschädigen die Fairness, Sicherheit oder RP-Qualität erheblich. Beispiele:- RDM
- VDM
- Cheating
- Bugusing
- Exploiting
- Combat Logging in ernsten Situationen
- massive Beleidigungen oder Hetze
- absichtliches Trolling
- längerer temporärer Bann
- permanenter Bann
- Ausschluss aus Fraktionen
- Entfernung von Vorteilen, Items oder Geld
10.4 Strafen
Strafen können unter anderem sein:- mündlicher Hinweis
- schriftliche Verwarnung
- temporärer Ausschluss
- permanenter Ausschluss
- Ausschluss aus Fraktionen
- Charakter- oder Vermögensanpassungen
- Auflagen für weiteres Spielen
Die Entscheidung liegt beim Team. Frühere Verstöße, Einsicht und Kooperation können berücksichtigt werden.
11. Support
Probleme werden ausschließlich über das Ticketsystem geklärt. Diskussionen während einer laufenden RP-Situation sind zu vermeiden. Spiele die Situation nach Möglichkeit zu Ende und melde dich danach im Support.Für eine Bearbeitung werden benötigt:
- genaue Beschreibung der Situation
- Zeitpunkt
- beteiligte Personen
- Beweise wie Clips oder Screenshots
- sachliche Darstellung ohne Beleidigungen
Discord Support
Erstelle ein Ticket auf unserem Discord, wenn du Hilfe benötigst oder einen Vorfall melden möchtest.
Ohne ausreichende Beweise kann ein Fall möglicherweise nicht vollständig bearbeitet werden.
12. Sonderregeln
12.1 Streams
Streamsniping ist verboten. Du darfst Streams, Clips oder Videos nicht nutzen, um dir IC Vorteile zu verschaffen. Nicht erlaubt:- Standort aus Stream entnehmen
- Taktiken aus Stream übernehmen
- Informationen an andere weitergeben
- Stream nutzen, um jemanden zu verfolgen
12.2 Bugs und Exploits
Bugs und Exploits müssen gemeldet werden. Das Ausnutzen von Fehlern ist verboten. Beispiele:- Geld oder Items duplizieren
- durch Wände glitchen
- Systeme umgehen
- Inventarfehler ausnutzen
- Mechaniken absichtlich anders verwenden als vorgesehen
12.3 Drittprogramme
Unerlaubte Drittprogramme, Cheats, Mod-Menüs oder Makros sind verboten. Dazu zählen unter anderem:- Aimbots
- Wallhacks
- Triggerbots
- Mod-Menüs
- Automatisierungen mit Spielvorteil
- unerlaubte Grafik- oder Sichtvorteile
13. Erweiterte RP-Regeln
13.1 Langzeit-RP
Langfristige Storylines und Beziehungen sind ausdrücklich erwünscht. Dazu gehören:- Freundschaften
- Feindschaften
- berufliche Karrieren
- kriminelle Entwicklungen
- Familiengeschichten
- persönliche Ziele
- Konsequenzen aus vergangenen Situationen
13.2 Rufsystem
Dein Verhalten beeinflusst, wie andere Charaktere dich behandeln. Auch ohne technisches System entsteht ein Ruf durch dein RP. Beispiele:- zuverlässige Charaktere werden eher respektiert
- aggressive Charaktere werden eher gemieden oder verfolgt
- kriminelle Handlungen können Misstrauen erzeugen
- gute Beziehungen können neue Möglichkeiten öffnen
13.3 Qualität vor Quantität
Viele Situationen bedeuten nicht automatisch gutes RP. Eine gut ausgespielte Szene ist wertvoller als mehrere hektische Aktionen ohne Tiefe. Erwünscht ist:- ruhiges und nachvollziehbares RP
- Charaktertiefe
- gute Kommunikation
- klare Motivation
- Respekt gegenüber anderen Spielern
14. Schlusswort
Nordverkehr steht für Qualität, Realismus und langfristiges Roleplay. Wenn du dich an die Regeln hältst, erwartet dich ein starkes RP-Erlebnis mit glaubwürdigen Geschichten, spannenden Konflikten und einer strukturierten Community.Spiele fair, bleibe respektvoll und denke daran: Gute Geschichten entstehen gemeinsam.
